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«Potmath: Estimulación Cognitiva, dificultades de aprendizaje y Realidad Virtual» en #Aumentame2018

«Potmath: Estimulación Cognitiva, dificultades de aprendizaje y Realidad Virtual» en #Aumentame2018

por Raul Reinoso | Oct 29, 2018 | Sin categorizar

¿De qué manera podríamos ayudar a nuestras alumnos a que estuvieran más atentos para aprender en las aulas? La estimulación cognitiva trataría de consolidar los procesos implicados en el aprendizaje. La utilización de la RV/RA nos permitiría personalizar el tipo de...
«Aplicaciones de la Realidad Aumentada y Realidad Virtual en la medicina» en #Aumentame2018

«Aplicaciones de la Realidad Aumentada y Realidad Virtual en la medicina» en #Aumentame2018

por Raul Reinoso | Oct 29, 2018 | Sin categorizar

En los últimos años hemos visto constantemente cómo las tecnologías de Realidad Aumentada y Realidad Virtual pueden ser de gran utilidad para la formación. En este evento, Arsoft explicará cómo se pueden aplicar estas tecnologías para la formación y el entrenamiento...
«Aprendizaje inmersivo con ClassVR: un mundo de nuevas experiencias desde la seguridad del aula» en #Aumentame2018

«Aprendizaje inmersivo con ClassVR: un mundo de nuevas experiencias desde la seguridad del aula» en #Aumentame2018

por Raul Reinoso | Oct 25, 2018 | Sin categorizar

En ieducando somos consultores educativos. Presentaremos ClassVR, la primera experiencia de realidad virtual y aumentada que te brinda todo lo que necesitas para el aula. Se trata de unos visores autónomos, con una interfaz pensada para el alumno, una plataforma de...
«Consejos para conseguir inversión o financiación para proyectos/startups de EDTECH» en #Aumentame2018

«Consejos para conseguir inversión o financiación para proyectos/startups de EDTECH» en #Aumentame2018

por Raul Reinoso | Oct 25, 2018 | Sin categorizar

Consejos prácticos y experiencias reales sobre como atraer la atención de los Business Angels e inversores para conseguir financiación o inversión para tus proyectos y/o startups EDTECH. Descubre en #Aumentame2018 la figura del Business Angel y su role en el...
«eConfidence: Serious Game para cambiar comportamientos de bullying» en #Aumentame2018

«eConfidence: Serious Game para cambiar comportamientos de bullying» en #Aumentame2018

por Raul Reinoso | Oct 24, 2018 | Sin categorizar

Los Serious Games son herramientas que permiten aprender de una forma más lúdica. En el proyecto Europeo eConfidence se ha creado una metodología que permite crear Serious Games que promuevan un cambio de comportamiento. Con dicha metodología se han implementado dos...
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