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Un espacio para compartir experiencias e ideas innovadorasVRilla, estudio de antiguas civilizaciones con Cardboard en #Aumentame2017
En el Proyecto VRilla el alumnado de Historia de 1º de ESO del Instituto Illa de Rodes de Rosas puede viajar en el tiempo y estudiar diferentes civilizaciones (Egipto, Grecia, Roma...) gracias a sus dispositivos móviles y la Realidad Virtual. Se trata de una...
Workshop «Creatividad a través de la Realidad Aumentada» #Aumentame2017
Chromville está perdiendo su color. Con sus láminas coloreables como herramienta secreta, los niños podrán devolver la felicidad a las maravillosas criaturas que habitan este mundo imaginario. Durante el workshop conoceremos el funcionamiento de las tres apps de...
Realidad Aumentada, Geolocalización y Realidad Virtual como herramientas de sensibilización ambiental y aprendizaje-servicio en #Aumentame2017
Desde ya hace unos años los alumnos de 4º ESO y Bachillerato, del IES Berenguer Dalmau de Catarroja, participan activamente en la Campaña de sensibilización medioambiental y reciclaje, RECÍCLATE, RECÍCLALO, RECICLA. Esta campaña actúa como eje vertebrador para la...
Sistemas de Visualización Gamificados para la mejora de la Motivación Intrínseca en Estudiantes de Arquitectura en #Aumentame2017
Se trata de un proyecto de investigación con nuevas tecnologías de visualización 3D para proyectos de 'SUPER ISLAS' urbanas en Barcelona con estudiantes de Arquitectura con el objetivo de diseñar nuevos usos a partir de una reordenación del espacio, todo ello...
GOSCOS: Gaming and Learning en #Aumentame2017
Una motivadora experiencia de los alumnos de Formación Profesional Básica del CPC Salesianos Los Boscos de Logroño, La Rioja, donde los propios alumnos añaden contenido curricular en Realidad Aumentada dentro de un Escenario Virtual modelado en Minecraft. Un Proyecto...
Hologramas animados del Principito en #Aumentame2017
"Hologramas animados del Principito" es un proyecto que ha sido elaborado por alumnos de 4º de ESO y 3º de ESO en colaboración con 1º de Primaria. Los objetivos del proyecto han sido: • Introducir elementos de realidad virtual en el aula mediante el uso de hologramas....
Microsoft Hololens: Aprendiendo con Realidad Mixta en #Aumentame2017
La incorporación de las smartglasses al sector de la realidad aumentada, está provocando un gran cambio en la forma de hacer las cosas y ofrece nuevas posibilidades en la formación. El sector industrial será uno de los grandes beneficiados por estos dispositivos...
Nuevos frameworks de desarrollo de AR en #Aumentame2017
En #Aumentame2017 trataremos dos nuevos frameworks para el desarrollo de apps basadas en realidad aumentada han aparecido de mano de los dos gigantes del software móvil: ARKit de Apple y ARCore de Google. Aunque requieren hardware no disponible en todos los...
Asiste a #Aumentame2017 y conoce experiencias educativas innovadoras
Si eres docente y te interesa conocer las herramientas y metodologías innovadoras que proporcionan los fascinantes mundos de la Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el ámbito educativo, hay un evento que no te puedes perder ¡Aumentame EDU 2017 en Girona el 25 de...