De la realitat augmentada a l'aula inclusiva: aprenentatge entre iguals

nivell: PRI-ESO-EE

Resum

Aquesta comunicació presenta una experiència innovadora daprenentatge col·laboratiu basada en lús de realitat augmentada (RA) com a eina dinclusió educativa. El projecte s’inicia amb alumnat d’Educació Secundària, que desenvolupa materials en 3D utilitzant el Merge Cube per a l’aprenentatge de vocabulari vinculat a l’ODS 14 (conservació de la vida submarina), i en transfereix els dissenys a l’alumnat d’Educació Primària i Educació Especial.

Cal destacar l’aprenentatge entre iguals i la col·laboració entre centres, així com l’adaptació de recursos tecnològics a contextos amb necessitats educatives específiques. Mitjançant lús del Merge Cube i la creació de continguts accessibles (pictogrames, sons i objectes 3D), es construeix un entorn multisensorial que afavoreix el desenvolupament lingüístic i cognitiu de lalumnat NESE.

El projecte s’articula a partir de les demandes reals dels centres educatius i incorpora processos d’experimentació, així com una fase pilot a Educació Primària prèvia a la seva implementació a Educació Especial. Els resultats evidencien com la realitat augmentada es pot convertir en una eina accessible, propera i transformadora quan s’integra des d’una perspectiva inclusiva i col·laborativa.

10am

Ester Magrinyà Clos

Subscriu-te

Vols no perdre’t res d’AumentameEDU 2026?

AUMENTA'M EDU

Augmentame EDU és un esdeveniment produït per ODITE, un dels projectes de l´Associació Espiral Educació i Tecnologia.

Contacte

admin@ciberespiral.org

Espiral Educació i tecnologia
Carrer de Rocafort 242, bis
08029 Barcelona

Navigation

Inici

Contacte

Programa

Registre

Copyright © 2026 ODITE